为了研究这个问题,起首我们该当对这两个技术形成危险的机制进行简单的领会。

单元被扔掷期间遭到扔掷debuff,持续1.3秒,在扔掷debuff竣事后形成危险。则形成3倍危险。

明显,1.3m的线m线段的端点。因而,理论上,山崩的6次危险中,最多有5次危险能够享受三倍危险的结果。

为了验证上述理论能否准确,进行了一些测试,如图。在图中,扣除小小的技术加强结果,扣除斧王的所有生命答复、根本魔法抗性和力量,并将斧王的生命值设置为1191,察看连招形成的危险。

如图中显示,按照上述理论形成的最大危险为1190,尝试成果与理论合适得很好。因而按此体例测试了斧王岛上、25级小小对25级斧王形成的最大危险。

现实测试成果如图所示,小小一共形成了107*5+280+35=850点危险。从战役记实中能够看到,斧王确实收到了5次三倍山崩危险和1次一倍山崩危险,850与856的差距能够认为是处置小数点计较时的差别,所以能够认为前边推导的理论是准确的。

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